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Venezuela

Encuentro “Tecnologías integradas”

by on may.27, 2010, under Comunidad, Microsoft, Venezuela

El próximo 9 de junio, desarrolladores, estudiantes, profesionales del área de infraestructura y empresarios de la pequeña y mediana industria se darán cita en la red de redes para participar en la 1ra Convención Virtual de Interoperabilidad “Tecnologías Integradas”. (continue reading…)

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Nueva Esparta comienza aplicación del programa SOS Telemedicina para Venezuela

by on may.25, 2010, under Comunidad, Intel, Microsoft, Venezuela

La Asunción, 21 de mayo de 2010 – Como parte de su misión por llevar servicios de salud a distancia a diferentes regiones del país, el programa SOS Telemedicina para Venezuela desarrollado por la Facultad de Medicina de la Universidad Central de Venezuela, extendió su plan de acción hasta el estado Nueva Esparta, incorporando 14 centros en distintos municipios de esa entidad, que a partir del 21 de mayo comenzaron a hacer uso de los recursos tecnológicos aplicados a la medicina. (continue reading…)

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Mañana jueve lanzamiento Mundial Windows 7

by on oct.21, 2009, under Microsoft, Venezuela

Mañana jueves estaremos junto ha EichNews On-line cubriendo el lanzamiento Mundial de Windows 7 desde Parque Nacional Waraira Repano, Hotel Humboldt

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Primer Seminario Regional eSalud y Telemedicina: Conexión y acceso para el bienestar social

by on oct.20, 2009, under Comunidad, Venezuela

Caracas será sede del Primer Seminario Regional eSalud y Telemedicina: Conexión y Acceso para el bienestar social, donde se discutirán los avances y experiencias más recientes en el uso de las tecnologías de la información y telecomunicaciones como herramientas para facilitar la prestación de servicios médico-sanitarios y posibilitar el acceso de poblaciones remotas o de bajos recursos a las redes de salud.

El evento pautado para el 22 y 23 de octubre próximos se realizará en la sede del SELA (Sistema Económico Latinoamericano y del Caribe), y es posible gracias a una alianza estratégica entre este organismo pan-regional y CAVEDATOS, la Cámara Venezolana de Empresas de Tecnologías de la Información. (continue reading…)

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EichNews On-line sigue entregando buenas sorpresas para Venezuela

by on oct.11, 2009, under AMD, Blender, Comunidad, curiosidades, Internet, Venezuela

Su última revista Edición especial, esta causando un tremendo éxito internacionalmente, siendo publicada la versión digital en países como Japón, por site como Blender Jápon, CG Follow, en Brasil: Allanbrito, Chile: Eje-Zeta y muchos otros site super destacados.

Recordamos que esta Edición Especial, es el resultado de su primer concurso internacional Para artistas 3D, donde participaron más de 25 Artistas de 13 países.

Algunas fotos de la revista.

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También la pueden descargar completamente gratis desde EichNews On-line

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Conferencia: Perspectivas en Fuentes Mixtas

by on sep.30, 2009, under Comunidad, Microsoft, Venezuela

Gracias a Sara Linares de Microsoft por remitirnos esta información.

Tenemos el placer de invitarlo a participar en este gran evento donde tendrá la oportunidad de analizar los cambios estratégicos en tecnología y prácticas empresariales de manera de expandir sus oportunidades a través de la interoperabilidad, contribuyendo de forma efectiva la nueva generación de software interoperable en un mundo cada vez más abierto y heterogéneo. (continue reading…)

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La WCG 2009 cancela los torneos de Gears of War 2 y Halo 3 en Venezuela

by on ago.26, 2009, under Comunidad, Venezuela

Hoy se aprobó el proyecto de ley que prohíbe los juegos bélicos en Venezuela

Estos fueron las Palabras de Christian Garcia-Cox organizador el evento de la World Cyber Games Venezuela, cuando se le pregunto ¿Que pasa con la ley de Juegos y jueguetes bélicos, afecta en algo el encuentro de septiembre?

“Claro que afecta, afecta a Counter-Strike, Halo 3 y Gears of War2 únicamente. Por los momentos sólo afecta a los sponsors que se sienten en riesgo de ser sancionados y en consecuencia podrían retirar su patrocinio. Por esto hemos cancelado Halo3 y Gears of War 2 y estamos evaluando las opciones para Counter-Strike.

Pero el evento sigue en pié, sin más cambios que el reemplazo de los juegos Halo3 y GoW2 por otros “no-bélicos”, todo sigue exactamente igual y todo está bien encaminado. Nos vemos en la Final Nacional!”

Pero si quieres opinar sobre el tema puedes hacer el hilo del Foro

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Venezuela tierra de maravillas y de inspiración para el estudio Pixar!!

by on jun.04, 2009, under Pixar, Venezuela

Los tepuyes venezolanos y el Kerepakupai Merú o salto Angel son el sitio donde un anciano y un niño en una casa voladora quedan atrapados tratando de cumplir una promesa: es el argumento de “Up!”, película hecha por los creadores de Wall-E, Monsters Inc.

La nueva Pelicula de Pixar UP!

La nueva Pelicula de Pixar "UP!"

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Intel® Ofrece un Avance del Procesador Intel Xeon® ‘Nehalem-EX’

by on may.31, 2009, under Intel, Venezuela

Intel Corporation ofreció el pasado martes un avance de un nuevo procesador Intel® Xeon®, cuyo nombre en clave es ”Nehalem-EX”. El procesador estará en el corazón de la próxima generación de plataformas de servidor Intel de alto nivel, inteligentes y expansibles, que ofrecerán diversos avances técnicos nuevos y mejorarán el desempeño de computación de la empresa.

El procesador Nehalem-EX comenzará fabricarse hacia el final de este año. Incluirá hasta ocho núcleos dentro de un único chip, que soportarán hasta 16 hilos y 24 MB de cache. Su aumento de desempeño será enorme y significará el mayor salto de todos los tiempos con relación a cualquier procesador de generaciones anteriores.*

Nehalem-EX añadirá nuevas capacidades de fiabilidad, disponibilidad y servicio (RAS, sigla en inglés), tradicionalmente encontradas en la familia de procesadores Intel® Itanium de la compañía, tales como la recuperación  Machine Check Architecture (MCA). Además de los nuevos niveles de desempeño, estos procesadores de alto nivel deverían acelerar el distanciamiento de sistemas basados en procesadores RISC, más caros y propietarios.

Ideal para la consolidación de servidores, aplicaciones virtualizadas, aplicaciones empresariales con elevada demanda de datos y ambientes de computación técnicos, Nehalem-EX ofrecerá hasta nueve veces el ancho de banda de memoria* en comparación con la generación previa, la plataforma Intel Xeon 7400. Nehalem-EX también doblará la capacidad de memoria, con hasta 16 slots de memoria por cada socket de procesador, y ofrecerá cuatro conexiones QuickPath Interconnect de banda ancha de velocidad elevada. Nehalem-EX ofrecerá una enorme escalabilidad, desde sistemas con dos sockets y una gran capacidad de memoria hasta sistemas con ocho sockets, capaces de procesar 128 hilos simultaneamente sin necesidad de que chips de  terceros “junten las piezas” de la plataforma. Habrá opciones adicionales de escalabilidad, por medio de soluciones de terceros, que incluirán cantidades mayores de sockets.

Intel ofrece el portafolio de servidores más completo: la serie Xeon 5500 ofrece un desempeño, una eficiencia energética y una flexibilidad líderes para aplicaciones de infraestructura. Los ++Nehalem-EX aumentarán en gran medida el desempeño escalable, la flexibilidad y las capacidades RAS avanzadas de Intel Xeon 7400 para aplicaciones empresariales que demanden una gran cantidad de datos y también para la consolidación de servidores. Itanium ofrece la mayor escalabilidad y las capacidades RAS más avanzadas para los ambientes más desafiantes.

Las Ventajas del  Nehalem-EX

  • Arquitectura Intel Nehalem construida sobre el extraordinario proceso de tecnología de  puerta de metal de 45nm high-k de Intel
  • Hasta ocho núcleos por procesador
  • Hasta 16 hilos por procesador con Intel® Hyper-threading
  • Escalabilidad hasta ocho sockets por medio de Quick Path Interconnects y todavía mayor con controladores de nodo de terceros
  • QuickPath Architecture con cuatro enlaces de banda ancha de alta velocidad
  • 24MB de cache compartida
  • Controladores de memoria integrados
  • Tecnología Intel Turbo Boost
  • Bufer de memoria escalable Intel e interconexiones de memoria escalables
  • Hasta nueve veces el ancho de banda con relación a la generación anterior
  • Soporte para hasta 16 slots de memoria por socket de procesador
  • Capacidades de RAS avanzadas, que incluyen la recuperación MCA
  • 2.300 millones de transistores

De RISC a Recompensa: Para los Clientes que Migren a las Plataformas basadas en Xeon e Itanium

Con las nuevas capacidades RAS para empresas de alto nivel, Nehalem-EX puede acelerar la adopción de la Tecnología de la Información (TI) de las plataformas basadas en Intel, por encima de las plataformas basadas en RISC, al ofrecer un coste total de propiedad inferior, un desempeño más elevado, un consumo de energía eléctrica más bajo y la capacidad de estandarizar un ambiente de TI flexible. El procesador Intel Itanium ofrece fiabilidad de clase mainframe para cargas de trabajo de misión crítica y permite una mayor escalabilidad, especialmente para cargas de trabajo con muchos hilos. Itanium ofrece configuraciones de sistema de más de ocho sockets y es ideal para aplicaciones que acceden a los bancos de memoria de mayor capacidad.

Disponibilidad

La producción de Nehalem-EX está programada para comenzar en la segunda mitad de 2009.

Más información está disponible en: http://download.intel.com/pressroom/pdf/nehalem-ex.pdf

*Basado en proyecciones y/o medidas internas.

Intel e Intel Xeon son marcas registradas de Intel Corporation en los EE.UU. y en otros países.

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Ultimate Gaming Challenge 2009 (UGC ’09) en Maracay

by on may.31, 2009, under Venezuela

Estimados Sres.

Reciban un cordial saludo de cA-world.com, el Portal de Ciberdeportes y tecnología de mayor crecimiento en Venezuela. Fundado en Octubre de 2003 con más de 27.000 usuarios registrados hasta la fecha,  el cual tiene como temática la Organización, Desarrollo, Promoción y apoyo de Eventos Ciberdeportivos, Eventos Tecnológicos y Promoción de la Cultura Digital, potenciando así las virtudes sociales y culturales de la era digital, actualidad tecnológica, del deporte electrónico, la sana competencia y los logros del trabajo en Equipo.

El Gaming (Ciberdeporte) como movimiento cultural resaltante de la era digital, está conformado por un Target de jóvenes con edades comprendidas generalmente entre 15 a 30 años de edad, un público a nivel de mercado, consumista y atractivo para cualquier campaña de publicidad o mercadeo que quiera llegar directa y efectivamente. Juegos Multimedia en PC y Consolas de video-juegos, Tecnología Digital (celulares, reproductores digitales, PDAs, etc.) Mensajería Instantánea, Redes Sociales, Servicios ligados a tecnología, Banda Ancha, Bebidas, Ropa, accesorios, entre otros, son el compañero de los jóvenes, así como también los aparatos electrónicos que se encuentran en cada hogar hoy en día.

Así pues, luego de poder tener el placer de presentarnos de manera muy breve, nos dirigimos a Uds. Con la finalidad de presentarles un  Evento Tecnológico Nacional Único, que esta pautado para los días 30 y 31 de Abril en la ciudad de Maracay, y que lleva por nombre:

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Ultimate Gaming Challenge 2009 (UGC®)

Ultimate Gaming Challenge (UGC®)  es un Evento sin precedentes que nace por la necesidad de crear un ambiente que mezcle el espectáculo y los Videojuegos a nivel competitivo en un mismo escenario. El UGC® Maracay 2009, es la Primera Edición de una Competencia de Videojuegos que va a reunir los mejores talentos y equipos de toda Venezuela, en 3 disciplinas o títulos: Acción en primera persona, Deportes y Estrategia en tiempo real. Este año, el UGC® tendrá una convocatoria de mas de 250 jugadores de distintas Ciudades del País.

El UGC® Maracay 2009 se perfila como el más Completo e Innovador Evento que se vaya a realizar en el Centro del País, en el área de los Ciberdeportes. Esto a su vez, promete ser la Plataforma o Modelo de los Eventos Tecnológicos de carácter competitivo, que vayan a ser realizados en Venezuela.

  • ALCANCE Y MAGNITUD

Ultimate Gaming Challenge (UGC®) Maracay 2009 se desarrollará en el popular y reconocido Centro Comercial Las Américas. Evento que contará con la presencia de más de 250 Participantes de distintas regiones de Venezuela. Sumado a miles de espectadores que verán el desarrollo del evento durante a su visita a las instalaciones Centro Comercial ese fin de semana, igualmente público joven que podrá espectar el evento a través de Internet y a través de reseñas de medios de comunicación que han sido invitados para la cobertura del mismo.

Siendo un evento único en su estilo y estructura, enfocado en los juegos de PC a nivel competitivo, nos permite presentarlo como un proyecto novedoso, que incentiva a la comunidad de Jóvenes Venezolanos a participar en iniciativas sanas y de entretenimiento, dándoles la oportunidad de representar nuestro país en el exterior. Oportunidad que no se presenta muy a menudo entre jugadores y fanáticos de los videojuegos. Igualmente las características generales del evento nos permiten tener muy buen apoyo por parte de medios de comunicación como Televisión, Radio, Prensa escrita y Portales de Internet, los cuales siempre se muestran muy positivos a la hora de cubrir iniciativas ligadas a la tecnología, ya que estas no son muy comunes ni se repiten con frecuencia, dándoles la oportunidad de presentar a sus seguidores contenido fresco, actual y a su vez apoyar la creación este tipo de eventos tecnológicos en nuestro país.

Los invitamos este sábado 30 y domingo 31 de Mayo a espectar y vivir la experiencia del Ultimate Gaming Challenge (UGC®) en las instalaciones del Centro Comercial Las Américas Maracay, Venezuela.

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